做好这(zhè)三点,让答题测试H5更(gèng)吸(xī)引(yǐn)用户(hù)
细数微信朋友圈或聊天群中的看到的各式各(gè)样的H5,答题(tí)测(cè)试H5的数量一骑绝尘,虽然答题测试H5的爆款数(shù)量远超其他类型的H5游戏,但答题测(cè)试H5“填海”的数量也更为惊人,为什么同样是答题测试,这些H5却没人愿(yuàn)意玩呢?这就关(guān)系到了(le)答题测试(shì)H5的内(nèi)容设计,下(xià)面(miàn),欧宝网官方站入口和蓝橙互动就从(cóng)答题测试H5的(de)内容设计出发,告诉你为什么这些H5没人(rén)愿意(yì)玩。
一、测试结果(guǒ)不达(dá)用户(hù)预期
答题测试H5的玩(wán)法(fǎ)核心是通过题(tí)目为(wéi)文字、图片或者(zhě)其他形(xíng)式的测试题,测试出用户某方(fāng)面特质,如果不能通过测试题目与测试结果与用(yòng)户构建强关联,得到用(yòng)户预期的测试结果(guǒ),用户就不能对外(wài)展示美好的自我,也就得不(bú)到用户的自传播,自然也不会有新用(yòng)户来体验。
想(xiǎng)要获取符合用户预期的测试(shì)结果,H5中的测试题目就不(bú)能(néng)随意设置,需(xū)要结合靠谱的(de)测试理论(lùn)才行。以人格测试为例(lì),目(mù)前比较成(chéng)熟且接受度(dù)比较高的测试理论是(shì)MBTI,该理论(lùn)认为人与人之间存在四种(zhǒng)维(wéi)度的差异,一(yī)是(shì)动力的(de)来源,分(fèn)为(wéi)外向型E和内向型I;二是接受(shòu)信息(xī)的方式,分为感(gǎn)觉型S和(hé)直觉型N;三是决策的方式,分为思维型T和情感型F;四是对待不(bú)确定性的态度(dù),分为判断型J和直觉型P。通过这四个维度的组合,就得到了16种(zhǒng)不同的(de)人格(gé)类型,在题目设(shè)计时,只(zhī)要针(zhēn)对某一种行为进行测试(shì),提供两(liǎng)种不同(tóng)答案,让用户选择其中一种答案(àn),就能得出一个(gè)较为准确的人格倾向(xiàng)。而要测试出用户(hù)完整的人格,只(zhī)需(xū)要对四个(gè)维(wéi)度(dù)都(dōu)进行(háng)测试(shì)即(jí)可。
比如(rú)在腾(téng)讯视频推(tuī)出(chū)H5案例《测测你的失恋型人格》中,就结合了MBTI的心理学理(lǐ)论来测试用户的(de)失恋(liàn)型人格,并在测试结果中展示了用户(hù)MBTI性格类型以及相关解析,更容易让用户接受,也就更容易让用户分享。
二、无法激发用户(hù)的情(qíng)感共鸣(míng)
或是对答(dá)题测试H5的设计(jì)有所(suǒ)了解,或是(shì)为了(le)方便测试(shì)题目的设(shè)计,一(yī)些答题测试H5在设计时也知道借助(zhù)测试理论,但并不够严谨,只是在第一(yī)印象下进(jìn)行测(cè)试(shì),难以引起用户的共鸣(míng),即便用户参(cān)与量测试(shì),也不能触(chù)发用户的分享行(háng)为,会有(yǒu)用(yòng)户玩,但数量不会多。
都说故事是激发用户情感(gǎn)共鸣最(zuì)好的方(fāng)式,在答题测试(shì)H5中也不例(lì)外,想要完整的测试(shì)出用(yòng)户的人格,需要至(zhì)少四个题目来测试(shì)用户不同的维度,题目(mù)设(shè)计可以是“单元剧(jù)”,也可以“连续剧”,相信看过影视的(de)人都会明白,那一种更适合(hé)讲好一个(gè)完(wán)整(zhěng)的(de)故事(shì)。例如快手推(tuī)出的答题测试H5《我在家(jiā)乡的精神(shén)角落》就是通过一个(gè)启程(chéng)回家这个故事(shì)来设(shè)计测试题目,从而勾起(qǐ)更多在城市打(dǎ)拼(pīn)的年轻人的(de)思(sī)乡之情,促进用户(hù)主动分享。
三、测试的交互体验枯燥
这是一个“看脸”的时代(dài),H5的页面(miàn)设计(jì)、交互(hù)动画是否好看(kàn)、好玩同样会影响着用户是否愿意体验和分享。在“填海(hǎi)”的答题(tí)测(cè)试H5中,大部分H5的测(cè)试体(tǐ)验就像是线上的考试做题一样,题目与测试结果比较严肃官方,脱离了H5营销(xiāo)的趣(qù)味性,测试流(liú)程也只是单纯地列出题目与选项(xiàng),用户选择后切换(huàn)题目,好一点的(de)会有页面色彩(cǎi)的切(qiē)换,但大多(duō)是一个页(yè)面模(mó)板到结尾。这样做不能说是错误,但就体验来说确实比较枯燥。
打(dǎ)开哪些刷屏朋友(yǒu)圈(quān)的答题测(cè)试H5,不难看出它们对于测试交互体验的设计花了很(hěn)大的功夫。例如招商银(yín)行推出的这(zhè)个《测测你的2022招财星座》,不(bú)仅对每一个选项做了专门的形象和交互动画设计,还将所有的题目通过用户选择后(hòu)的物品沉浮(fú)、星星(xīng)穿梭、镜头下沉等动画效果串连到同一(yī)个(gè)场景里,用户的参(cān)与感和(hé)测试的完整(zhěng)性不言而喻。
总的来说,答题测试H5的制作(zuò)就是一个内(nèi)容设计的过(guò)程,不仅要(yào)策划(huá)好内(nèi)容(róng),还要设计一个贴合的(de)表达(dá)形(xíng)式,这(zhè)样才能让用愿意(yì)体验(yàn)、乐意分(fèn)享(xiǎng),从而获取(qǔ)更好的(de)品牌(pái)曝(pù)光效果。
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